Controles especiales

Material necesario para empezar a trabajar:

       3D Studio Max 8

    
         Autora del tutorial:
Lilian´s Design

REALIZACION:

Algunos de los controles de 3DS Max necesitan un poco de explicación si no se han visto con anterioridad:

Persianas o rollouts

Los comandos de lo spaneles aparecen en los paneles organizados en persianes, que son secciones que se pliegan y despliegan.

Para abrir  y cerrar las persianas se hace clic en la barra que aparece con el simbolo + o - a su lado.

Además, los contenidos de los paneles son deslizantes, es decir, cuando no caben los botones de comando en su interior, se puede mostrar el resto ahciendo clic sobre un área vacía y arrastrando hacia arriba o hacia abajo como muestra la figura siguiente:

Los comandos del interior de las persianas se pueden reordenar al gusto de cada uno arrastrando y soltando:

Iconos desplegables

Algunos botones de la barra de herramientas, los controles de los visores y de animación son desplegables. Si se hace clic sobre ellos y se mantiene pulsado el botón del ratón aparecen botones adicionales. Si se pulsa uno de ellos este pasa a ser el botón activo en la barra.

Los contadores

Para introducir las cantidades y medidas en los paneles de comandos se utilizan los contadores que son campos numéricos con dos botones para aumentar o disminuir la cantidad. Si hacemos clic y arrastramos hacia arriba o hacia abajo en alguno de los botones podemos cambiar las cantidades más rapidamente.

También podemos introducir los números manualmente mediante el teclado.

El menú Quad

El botón derecho del ratón es una de las mejores ideas de windows y 3ds Max exprime al máximo esta posibilidad con los menús de contexto Quad.

Cuando se hace clic con el botón derecho del ratón sobre los visores aparecen hasta cuatro paneles de comandos distintos. Los dos de la derecha son genéricos y se aplican a todos los objetos. Los dos de la izquierda varían según el objeto que se seleccione mostrando herramientas, transformadores o parámetros.

Dentro de los menús puede haber submenús en cascada que permiten seleccionar nuevas opciones.

Deshacer (Undo)

Podemos deshacer cambios en cualquier momento a través de la opción Undo del menú Edit, los botones correspondientes en la barra de herramientas o pulsando Control + Z. Para rehacer algo deshecho se pulsa Control + A

Hay que tener en cuenta que todo lo que se ve en la pantalla es pesonalizable por el usuario, lo cual es importante cuando se trabaja con una parte del programa y conviene tener a mano las opciones mas utilizadas o recolocar las opciones cuando se tiene un monitor muy grande o muy pequeño.

Las opciones necesarias se encuentran en el menú Customize y tambien es posible optimizar el programa para el diseño de gráficos para juegos o para la animación.