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Interface:
Paneles
izquierdo e inferior.
Material necesario para empezar a trabajar:
Bryce 5
Autora
del tutorial:
Lilian´s Design
REALIZACION:
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PANEL
IZQUIERDO:
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CONTROL NANO PREVIEW: esta opción nos
permite visualizar cómo va quedando la
escena. En la esquina inferior derecha vemos
un triángulo invertido, si pulsamos en él
podremos elegir en qué forma queremos ver la
escena. En el lado izquierdo vemos una serie
de botones. Estos nos van a servir para
guardar diferentes posiciones de la escena
para retomarlas en el momento que más nos
interese. |
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CONTROL SELECT VIEWS: esta opción
nos permite visualizar la escena en
diferentes posiciones: desde la cámara,
desde arriba o desde abajo, izquierda,
derecha... etc. Todas estas opciones las
tenemos disponibles si hacemos clic en
el triángulo invertido que hay a su
derecha. |
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CONTROL YZ - XY - XZ CAMERA Y
CAMERA TRACK BALL : estas
opciones nos van a permitir
controlar la posición de la cámara
en la dirección que deseemos. |
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RENDER:
esta opción nos permitirá
renderizar la escena. Las
diferentes bolitas de izquierda
a derecha controlan lo
siguiente:
Texturas on/off - Fast Preview
Mode - Render - Resume Render -
Clear and Render. Nosotros
usaremos básicamente la bolita
central. |
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Habitualmente para
seleccionar un objeto nosotros hacemos clic en él. Pero si
queremos hacer selecciones tales como agrupar un conjunto de
objetos, seleccionarlos por tipo.. etc, entonces usaremos el
panel inferior. Si hacemos clic en la bolita que marca la flecha
roja, el menú cambia y salen los controles de animación. Si nos
fijamos en los menús hay un triángulo inverso también en cada
uno, y si hacemos clic en él se despliegan diversas opciones que
podemos aplicar a los objetos ubicados en la escena.
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