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Este seria el movimiento de "estirado" que
haríamos sobre el eje X. |
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Este seria el movimiento de "estirado" que
haríamos sobre el eje Y |
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Este seria el movimiento de "estirado" que
haríamos sobre el eje
Z. |
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Si hacemos clic en
el triángulo inverso que hay a la derecha del icono "Resize"
vemos que se abre un menú emergente con más opciones:
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Nos
centraremos en las 3 opciones de movimiento Flip X, Flip
Y y Flip Z.

Usaremos
esta imagen para representar mejor los movimientos de
estas 3 opciones. Esta es su posición original. |
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Flip X,
hará un desplazamiento en sentido contrario a las agujas
del reloj. |
Flip Y,
volteará la imagen hacia arriba. Si volvemos a pulsar
esta opción volverá a su estado original. |
Flip Z,
hará un desplazamiento en el sentido de las agujas del
reloj. |
La Opción 3D
Transformations nos permite modificar el tamaño y la posición de
los objetos a través de un menú:
Sólo deberíamos
indicarle los valores que deseamos para cada opción
correspondiente.
Vamos a crear una
composición combinando formas geométricas y usando las opciones
de movimiento de Resize. Selecciona la figura esfera y
estirando un poquito el eje Y dale esta forma:

Ahora añadimos un
cono lo redimensionamos un poquito haciéndolo algo más pequeño y
lo volteamos para arriba, con Flip Y.

Añadimos un torus,
lo redimensionamos al gusto y lo duplicamos (Control + D) y lo
colocamos en el sentido contrario:

Llegado este
punto, vamos a agrupar los objetos para que formen una unidad,
para ello clic en el boton G que marca la figura. Una vez
agrupados ya podremos aplicar una textura de nuestro gusto.
(Esto se vio ya en el tutorial anterior).

Si os fijáis, una
vez terminada la figura, tiene una apariencia agradable, pero no
están bien compactas las formas, esto lo arreglaremos en un
próximo tutorial cuando veamos los objetos booleanos. Por
el momento este será el resultado:
