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1.- En la carpeta de materiales/cielo colocamos
el Preset Sky Andr, lo importamos a nuestro programa y lo
seleccionamos para insertarlo como el cielo que usaremos en nuestro trabajo.
2.- Seleccionamos el terreno que viene
por defecto, clic en el triangulito del menú Edit, seleccionamos:
Plains/Dry Ground

3.- Para crear nuestras montañas clic en el
menú Create/ Mountain/ Amoeba. Para darle textura a la montaña
damos un click en la malla correspondiente, clic en Edit/Trunks/ Ginkgo

4.- Sin deseleccionar la montaña pulsar las
teclas ctrl + d para duplicar la montaña, sin dejar de presionar ctrl suelta la
tecla d y presiónala nuevamente por siete veces más, esto es para
que tengas un total de 8 montañas, oprime la letra "A" para
modificar los atributos de las montañas. Cambia sus coordenadas por
las que se ven en las siguientes capturas. Cuando la primera
montaña cambie de posición, hacemos clic en donde quedaron las
montañas duplicadas para mover la siguiente montaña, repetir hasta
ubicar todas nuestras montañas.
5.- Como ves todas las montañas son muy
similares, para hacer que se vean diferentes vamos a dar un clic
sobre la tercera montaña de la parte superior para seleccionarla.
Para editarla Clic donde marca el número 2 de la siguiente imagen.

6.- Clic en el cuadrito en forma de malla que
señala la flecha marcada con el número 1, en la ventanita que se
despliega clic en 16 very coarse, finalmente un solo clic en el
circulito que se encuentra a la derecha de smoothing. Aceptamos.


7.- Creamos un árbol, le damos los valores de
la imagen, ahora para entrar al laboratorio de árboles presionar la
letra E. Ya en el laboratorio hacemos los cambios que se muestran a
continuación


8.- Sin salir del laboratorio vamos a poner
textura al tronco, para esto en la parte correspondiente a Branch/ Trunk,
clic en Material Edit, como se muestra en la imagen de la izquierda.
9.- Para elegir la textura clic en el
triangulito que marca la flecha de la imagen. Navegamos para
colocar la textura de la siguiente manera: Trunks/
Norway Spruce.
Aceptar.(Recuerda que los materiales de Bryce están
colocados en orden alfabético, así te resulta más fácil
localizarlos). Si lo deseas renderiza, si te gusta como se ve tu
árbol puedes dejarlo así. (En este caso, solo omite los pasos del tutorial donde se indica lo relativo al follaje) Yo deseo
crear Jacarandas, así que ahora trabajaremos en el follaje.
10.- Vamos a darle colorido al follaje
para crear una Jacaranda. En el laboratorio de árboles del lado
donde se ubica Foliage, en textura clic en material edit. (Igual
que en el paso anterior, solo que en el lado del follaje,
navegamos
para colocar la textura: Metals/Aluminum Pink.

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