Creamos un río

 

Material necesario para empezar a trabajar:

       Bryce 5

       Preset Sky Andr

       Flor acuática

    
         Autora del tutorial:
Lilian´s Design

 

REALIZACION:

 

 11.- Las Jacarandas son frondosas y llenas de flores, nuestro árbol como que se ve muy pobre en cuanto a flores, vamos a ponerle unas florecitas más, para esto selecciona el árbol, duplicalo (ctrl+d). Ahora un clic en el menú Edit, en Reposition movemos el árbol duplicado como se muestra. (El que se ve de color rojo, lo llamaremos así, para no confundirnos)
 

12.- Seleccionar nuestro primer árbol, (el de color verde) entramos al laboratorio de árboles, en Branch/Trunk/Texture, damos un clic en material/edit (son los mismos pasos que seguimos para dar textura al tronco de nuestro árbol). Damos un clic en donde señala la imagen para desplegar las opciones, damos un clic en Blend Transparency y después teclea 100 en Transparency. Acepta. Con esto hicimos desaparecer el tronco aún cuando lo veas entero en su malla.

 

13.- Ahora seleccionamos el segundo árbol, (el de color rojo) lo duplicamos (ctrl+d).  Clic en el menú Edit, en Rotate rotamos el árbol duplicado como se muestra en la imagen de la izquierda. Para que el follaje quede en distinta posición, lo movemos hacia la izquierda con ayuda de Reposition, de tal manera que quede justo encima del primer árbol (al que le borramos el tronco, el de color verde)


14.- De la manera anterior puedes crear cuantos árboles desees poner en tu paisaje, para esto ya tenemos otro árbol que duplicamos previamente, procura  duplicar tu árbol antes de manipular y moverlo hacia la derecha ayudándonos con Reposition como se indica en el punto 11, para que tengas una especie de molde y no se pierda la continuidad ni la perspectiva del paisaje. Entra al laboratorio de árboles y cambia sus valores hasta que quedes conforme. Procura  no tocar Branches per Segment, porque es casi seguro que tu máquina se congele y pierdas todo tu trabajo si no has guardado los cambios, ahora que si tienes una máquina muy potente, puedes manipular sin problema alguno). Te muestro uno de mis cambios.
 

15.- Para Hacer el árbol seco vamos a Create y ponemos en nuestro diseño un árbol nuevo, lo movemos con Reposition hasta ubicarlo en las montañas que creamos en la parte inferior, entramos al laboratorio de árboles y del lado donde se ubica Foliage, en la parte correspondiente a la textura clic en material y Edit. Activamos Blend Transaprency y ponemos 100 en transparency, igual que el en paso 12, solo que ahora lo que eliminaremos son las hojas. Aceptar. Sin salir del laboratorio hacemos las siguientes modificaciones: Branch Start Angle: 119, Branch End Angle: 102, Trunk Thickness: 2 - 50, Branch Thickness: 80 - 90, Gravity: 60. Aceptar.
 

16.- Sin deseleccionar el árbol, entramos al laboratorio para darle una textura al tronco, como en los pasos 8 y 9, solo que en esta ocasión elegimos la Textura Hemlock. Aceptar.

17.- Ahora vamos a crear el agua de nuestro río. Clic en Create/Water Plane/Surface, clic en el menú Edit/Liquids/Nightime Lake

 

18.- Ahora clic en "A" para modificar las coordenadas. Ponemos 0,80 en position en la columna correspondiente a la "y", como se muestra en la captura. Aceptamos.


19.- Ponemos follaje a nuestro gusto haciendo clic en el triángulo de Create/Installed/Vegetation/Foliage para crear las flores sobre las montañas. mueve y gira  auxiliándote  con Rotate, da texturas diversas para lograr un lindo colorido.

Este es el resultado:

 

 

 

 

 

 

 

Espero que haya sido de tu agrado y utilidad.