1.-
Pulsamos en el triángulo que
está junto a "Fractal"
para seleccionar el tipo de terreno
que queremos y en el menú que
aparece seleccionamos la opción
"Rounded Dune"
(duna redondeada)
2.-Pulsamos
sobre el botón que está
junto a "Fractal"
para que se cree el tipo de terreno
que hemos seleccionado
( si en vez de clicar sobre el botón
lo arrastramos, en ese caso el resultado
sería una mezcla entre el terreno
duna redondeada y el que ya teníamos
).
En
el triangulito que se encuentra
en el vértice superior de la
paleta Terrain Canvas seleccionamos
la opción solid para
que el terreno se muestra compacto



3.-Ahora
redondearemos los bordes con la opción
Round Edges, pulsamos
la tecla control y arrastramos hacia
la derecha. Los cambios los podremos
ver en 3D Preview.
Para aplicar el resultado pulsamos en
el botón


5.-
Con la ayuda del menú Edit
movemos, redimensionamos y giramos hasta
que nos satisfaga el resultado ( para
redimensionas sólo lo hice sobre
el eje "z", para mover lo
hice sobre el eje "x" y "z"
y para girare sobre el eje "y"
)


6.-Solo
nos queda aplicar textura al terreno,
montaña y cielo. En el zip de
materiales os adjunto los que yo he
empleado. Para la montaña y terreno
empleé la textura Desert
Sand/ sand 13.


RESULTADO
