Editor de Atmósferas (I)

Pestaña Sun

Material necesario para empezar a trabajar:

      
Vue Infinite
    
         Autora del tutorial:
Lilian´s Design

REALIZACION:

 

Cuando colocamos una atmósfera en la escena, esta es básicamente correcta. Aun así, podemos modificar diferentes partes de la misma a través del Editor de Atmósferas.

Este editor está formado por un conjunto de pestañas que variará según el modelo de atmósfera que seleccionemos:

  • Standard Model: Básicamente es el mismo modelo que en versiones anteriores de Vue 5 y nos da un control más directo sobre los colores de la bóveda del cielo.

  • Volumetric Model: Este modelo es el más realista, su sistema de algoritmos capturan las interacciones de la luz con la atmósfera mientras viaja a través de ella.

  • Environment Mapping: Particularmente interesante en imágenes HDRI (High Dynamic Range Imaging), una técnica de procesamiento de fotografías con la que se obtienen imágenes que incluyen una amplia gama de niveles de exposición en todas las zonas, desde las más brillantes a las más oscuras.

Podemos mantener el editor de atmósferas abierto en todo momento sin que ello bloquee el acceso a otras opciones del programa y todas las modificaciones que realicemos en él se verán en el momento. Se puede igualmente resetear, cargar y guardar una atmósfera utilizando los iconos situados en la parte inferior derecha de la ventana del editor.

Vamos a ver ahora las diferentes pestañas:

Pestaña Sun:

Este apartado nos permite ajustar todos los parámetros relacionados con el sol. Si la escena no contiene ninguna luz direccional esta opción no estará disponible.

Sun Color: Aquí especificaremos el color del sol, podremos incluso crear un halo luminoso alrededor de él. Para cambiar el color doble clic en la casilla de color. En Volumetric Model no estará disponible esta opción.

Position of the sun: Podremos ajustar la posición del sol con las opciones azimuth y pitch. Si seleccionamos la casilla de Attach sun to camera direction  la posición del sol será relativa a la posición de la camara de modo que si variamos la posición de la cámara variaremos también la del sol.

Size of de sun: Esta opción nos dará el tamaño del disco solar. Para un valor distinto de cero el sol será visible y se rellenará de color radialmente. Para un valor igual a cero no se verá aunque si irradiará luz.

Sun light masked by clouds: La luz del sol se enmascara por las nubes.

Vamos a llevar a la práctica lo aprendido hasta ahora. Creamos un documento nuevo y en atmósferas pondremos Windy Blue de la colección Basic. Aplicaremos también un plano de suelo tal como hemos aprendido en anteriores tutoriales y ya tenemos la base lista para trabajar. Esta es la mía:

He ajustado los valores según se muestra en la siguiente imagen: (se asume que ya se sabe para qué es cada cosa)

 

Y este es el resultado:

No olvides guardar tu imagen en formato VUE para poder trabajar sobre ella con el resto de las opciones del editor de atmósferas.