Editor de Atmósferas (III)

Pestañas Sky y Fog and Haze

Material necesario para empezar a trabajar:

      
Vue Infinite
    
         Autora del tutorial:
Lilian´s Design

REALIZACION:

Pestaña Sky :

Esta pestaña se ocupa de los colores del cielo en el modelo standar y  no está disponible para los modelos Volumetric y Environment Mapping. El control más importante es Sky color map que es donde se definen los colores del cielo. Para acceder al editor de colores basta hacer doble clic sobre la cajita de color. Aunque la tira de color de la imagen está dispuesta horizontalmente, el degradado del cielo se rellena verticalmente, de forma que la parte más a la izquierda de la tira corresponde con el horizonte y la situada más a la derecha serán los colores del zenit. 

Color map position on sky dome determina el comienzo y el final  de la gradación.

Sky  color map distorsion by sun controla el efecto que el sol tiene en el mapa de color del cielo.

Fog in the sky es la niebla que hay en el cielo. Thickness controla la densidad máxima de la niebla en el horizonte y Max. altitude controla cómo de alto se extiende en el cielo.

Tomando como base de partida la imagen resultante del tutorial anterior, he modificado los valores a mi gusto:

 

Pestaña Fog and Haze:

Aunque pueda parecernos que la niebla y la neblina se usan solo en ocasiones especiales, esto no es así ni mucho menos. Forman parte de las condiciones atmosféricas normales (a menos que estemos en el espacio) y se encargan de dar elasticidad y la sensación de profundidad y distancia en el horizonte. Podemos modificar el color (doble clic en la tira de color) y la densidad. Falloff controla la forma en que la niebla se vuelve más fina con la altitud. Cuanto mayor sea el valor, la densidad será menor cuanto más altitud tenga.

Si deseamos que la niebla se acumule en la parte baja de la escena, entonces seleccionamos at low altitudes en The fog gathers, si por el contrario deseamos que se acumule en la parte alta, seleccionaremos at high altitudes.

La neblina (Haze) es particularmente densa en días muy cálidos y es la responsable del color azul del cielo y de las tonalidades rojizas cuando el sol roza el horizonte. Los controles son idénticos a los de la niebla, podemos modificar el color, y también la densidad.

Estos son los valores que yo he ajustado para mi escena:

 

Igualmente he variado un poquito la altitud del sol con respecto al trabajo anterior:

Y en las luces he modificado igualmente algunos valores:

Recordemos el trabajo anterior:

Y este es el nuevo resultado:

No olvides guardar tu imagen en formato VUE para poder trabajar sobre ella con el resto de las opciones del editor de atmósferas.

Conviene recordar que para guardar nuestro trabajo en formato JPG debemos ir a FILE - Export Picture - Save Color Picture.

 

Espero que haya sido de tu agrado y utilidad.

Tutorial creado el 22/03/2006
Prohibida la reproducción total o parcial sin consentimiento escrito.