Nota:
Este tutorial es un tutorial de refuerzo. En él vamos a aplicar
todos los conocimientos adquiridos hasta el momento en cuanto a
diseño de imágenes y la utilización de la biblioteca. Aunque
también iremos un poquito más allá y veremos como novedad un
concepto que usaremos igualmente con frecuencia, la
interpolación de movimiento. Con este ejercicio pretendo hacer
un Stop en cuanto a la asimilación de términos y que sea más
ameno el seguimiento, aunque también es verdad que será un
avance también de otras enseñanzas que nos serán indispensables.
Este es el botón que haremos (pasa el cursor sobre el y
presionalo):
Como anteriormente he mencionado, vamos a trabajar
intensamente con la biblioteca en este tutorial. Por
tanto abriremos el panel biblioteca si lo tenemos
cerrado y haremos clic en
crear un nuevo símbolo,
el comportamiento será
gráfico.
Seleccionaremos la herramienta óvalo y
configuraremos el mezclador de colores tal y como se
muestra en la figura de la izquierda.
Como ya sabemos, al crear un nuevo
símbolo se nos abre el modo de edición
de símbolo, ya no estamos en la escena
principal. Trazaremos un círculo
aproximado a la figura de la derecha y
lo alinearemos horizontal y
verticalmente con respecto al centro.
Una vez finalizado, podremos
observar en la biblioteca nuestro
nuevo símbolo recién creado.
Vamos a proceder a crear otro nuevo
símbolo, gráfico también. El aspecto
final será el de la figura de la
derecha. Para ello crearemos un
primer aspa, con la herramienta
rectángulo y la deformaremos hasta
que tenga el aspecto deseado. La
configuración de colores que yo he
usado es esta:
Una vez creada la primera aspa o
rayo de sol, tan sólo tendremos que
copiar y pegar y recolocar los
nuevos elementos hasta obtener esta
figura.
Hasta ahora, el comportamiento que
habíamos decretado para nuestros
símbolos era gráfico. Ahora vamos a
introducir una novedad. Vamos a usar
el tipo de comportamiento
Clip de Película
y nombraremos al nuevo símbolo que
vamos a crear como
Rayos_girando.
Bien, en el modo de edición de nuevo
símbolo, esta vez el clip de
película, arrastramos desde la
biblioteca los rayos de sol que
previamente habíamos creado, y los
alineamos o distribuimos horizontal
y verticalmente con respecto al
centro. Lo que ahora deseamos hacer
es crear un clip de película que
haga que los rayos de sol giren en
el sentido de las agujas del reloj.
Vamos ahora a crear la interpolación
de movimiento. Para ello iremos a la
línea de tiempo. (Más adelante
estudiaremos en profundidad el
concepto de línea de tiempo, capas
etc... por el momento, guíate de las
imágenes para llevar a término este
ejercicio). Hacemos clic en el
fotograma 35 con el botón derecho
del ratón. Se abrirá un desplegable
y seleccionaremos la opción
insertar fotograma clave.
Nuestra línea de tiempo se verá
ahora así:
Ahora, en el fotograma 1 de la línea de
tiempo haremos clic con el botón derecho del
ratón y seleccionaremos la opción crear
interpolación de movimiento.
La línea de tiempo lucirá ahora así:
Y para darle el movimiento deseado, en el
inspector de propiedades, en la opción girar
seleccionaremos horario.
Bien, para ver el resultado de lo
que hemos hecho hasta ahora, clic en
el menú superior
Control -
reproducir,
o bien arrastramos desde la
biblioteca a escena el clip de
película y
Control - Probar película.
Y esto será lo que veremos.