Material necesario para empezar a trabajar:

       Macromedia Flash MX
      
    
         Autora del tutorial: Lilian´s Design
     


Realización:

En este ejercicio estudiaremos:

  • El uso de la herramienta Bote de Tinta

  • El uso de la herramienta Cubo de Relleno

  • El uso de la herramienta Cuentagotas.

Nota: Este tutorial y sucesivos estarán actualizados a la versión Flash MX 2004. Es conveniente que mantengas abierto el programa y realices las prácticas al tiempo que estudias la materia.

 

Observamos la ubicación de las herramientas  en la imagen de la izquierda.
Se puede acceder a la herramienta
bote de tinta de forma rápida presionando la letra S; a la herramienta cubo de pintura presionando la letra K y a la herramienta cuentagotas presionando la letra I de nuestro teclado.

El uso de las herramientas bote de tinta y cubo de pintura es muy similar. Bote de tinta cubre las líneas de los objetos mientras que cubo de pintura cambia los rellenos y ocasionalmente trabajan en conjunto con la herramienta cuentagotas.

Para entenderlo, mejor con un ejemplo gráfico. Trazamos un rectángulo con borde negro y color rojo (podemos cambiar todo esto en el inspector de propiedades asi como el grosor del borde) y seleccionamos la herramienta bote de tinta. Hacemos un clic sobre el rectángulo y vemos que se cambia solamente el color del borde.

Exactamente igual con la herramienta cubo de pintura. seleccionamos un color azul para ella y hacemos un clic sobre la imagen. Comprobamos que tan solo cambia el color de relleno de la figura.

 

También podemos rellenar el objeto con un gradiente. La dirección por defecto para la aplicación del gradiente es de izquierda a derecha. Pero se puede cambiar la dirección simplemente haciendo clic y sin soltar arrastramos en la dirección que deseamos (en mi caso de arriba hacia abajo).

 La herramienta cubo de pintura viene acompañada de 4 modificadores en el apartado de opciones. Selecciona No cerrar saltos si deseas cerrar manualmente los huecos antes de rellenar la forma. Para dibujos complicados, puede ser más rápido cerrar los huecos manualmente. Selecciona una opción Cerrar para que Flash rellene una forma con huecos.

Nota: si los huecos son demasiado grandes, puede que tenga que cerrarlos manualmente.

Para ver cómo se comporta la herramienta cuentagotas con las otras herramientas. Vamos a crear un rectángulo grande y lo rellenamos de un color. Debajo varios rectángulos chiquitos rellenos con colores diversos. Seleccionamos cuentagotas y hacemos un clic en el relleno del grande. Notad que a su lado hay la figura de una pequeña brocha. Si vamos a los otros rectángulos  vemos que automáticamente nos pasa a la herramienta cubo de pintura y rellena todos los objetos donde hagamos clic con el color que ha copiado.

Esto mismo sucederá si posamos la herramienta cuentagotas en el borde, veremos que la forma cambiará a un pequeño lápiz y al posarlo sobre el resto de rectángulos pasará a la herramienta bote de tinta rellenando solo los bordes.

Ejercicios propuestos:

  • Sobre un rectángulo azul con borde negro de grosor 4:

    • cambiar el relleno a rojo,

    • cambiar el borde a verde,

    • rellenar con un degradado lineal y cambiar la dirección del degradado de abajo hacia arriba,

    • crear un rectángulo con borde rojo y relleno azul. Debajo crear 2 rectángulos con borde verde y relleno naranja. Copiar el borde del primero en los dos de abajo. Lo mismo para el relleno.