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Material necesario para empezar a trabajar:
Macromedia
Flash MX
Autora
del tutorial: Lilian´s
Design
Realización:
En este ejercicio estudiaremos:
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El
uso de la herramienta Bote de Tinta
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El
uso de la herramienta Cubo de Relleno
-
El
uso de la herramienta Cuentagotas.
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Nota:
Este tutorial y sucesivos estarán actualizados a la versión
Flash MX 2004. Es conveniente que mantengas abierto el programa
y realices las prácticas al tiempo que estudias la materia. |
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Observamos la ubicación de las
herramientas en la imagen de la
izquierda.
Se puede acceder a la herramienta
bote de tinta de forma
rápida
presionando la letra S;
a la herramienta cubo
de pintura presionando
la letra K
y a la herramienta
cuentagotas presionando
la letra I
de nuestro teclado. |
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El
uso de las herramientas bote de tinta y cubo de
pintura es muy similar. Bote de tinta cubre las
líneas de los objetos mientras que cubo de
pintura cambia los rellenos y ocasionalmente
trabajan en conjunto con la herramienta
cuentagotas.
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Para entenderlo, mejor con un ejemplo
gráfico. Trazamos un rectángulo con
borde negro y color rojo (podemos
cambiar todo esto en el inspector de
propiedades asi como el grosor del
borde) y seleccionamos la herramienta
bote de tinta. Hacemos un clic sobre el
rectángulo y vemos que se cambia
solamente el color del borde. |
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Exactamente igual con la herramienta
cubo de pintura. seleccionamos un
color azul para ella y hacemos un
clic sobre la imagen. Comprobamos
que tan solo cambia el color de
relleno de la figura. |
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También podemos rellenar el objeto
con un gradiente. La dirección por
defecto para la aplicación del
gradiente es de izquierda a derecha.
Pero se puede cambiar la dirección
simplemente haciendo clic y sin
soltar arrastramos en la dirección
que deseamos (en mi caso de arriba
hacia abajo). |
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La
herramienta cubo de pintura viene
acompañada de 4 modificadores en el
apartado de opciones. Selecciona No
cerrar saltos si deseas cerrar
manualmente los huecos antes de
rellenar la forma. Para dibujos
complicados, puede ser más rápido
cerrar los huecos manualmente.
Selecciona una opción Cerrar para
que Flash rellene una forma con
huecos.
Nota: si los huecos
son demasiado grandes, puede que
tenga que cerrarlos manualmente. |
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Para ver cómo se comporta la
herramienta cuentagotas con las
otras herramientas. Vamos a crear un
rectángulo grande y lo rellenamos de
un color. Debajo varios rectángulos
chiquitos rellenos con colores
diversos. Seleccionamos cuentagotas
y hacemos un clic en el relleno del
grande. Notad que a su lado hay la
figura de una pequeña brocha. Si
vamos a los otros rectángulos
vemos que automáticamente nos pasa a
la herramienta cubo de pintura y
rellena todos los objetos donde
hagamos clic con el color que ha
copiado. |
Esto mismo sucederá si posamos la
herramienta cuentagotas en el borde, veremos
que la forma cambiará a un pequeño lápiz y
al posarlo sobre el resto de rectángulos
pasará a la herramienta bote de tinta
rellenando solo los bordes.
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Ejercicios propuestos:


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