Material necesario para empezar a trabajar:

       Macromedia Flash MX
      
    
         Autora del tutorial: Lilian´s Design
     


Realización:

En este ejercicio estudiaremos:

  • El uso de la herramienta Lazo.

Nota: Es conveniente que para estudiar esta herramienta se tenga abierto a un tiempo el programa Flash MX y realizar todas las prácticas que se van explicando de forma reiterada hasta su completa asimilación.

 

Observamos la ubicación de la herramienta lazo en la imagen de la izquierda.
Se puede acceder a ella rápidamente
presionando la letra L del teclado.

 

 

La herramienta lazo la usaremos para seleccionar porciones de objetos. Para usarla en su modo básico simplemente hacemos clic y trazamos una selección libre sobre el área que deseamos marcar.

Si posamos el cursor sobre la selección podremos observar cómo la herramienta lazo pasa de forma automática a modo flecha y podremos desplazar la selección con un clic y arrastrando:

Para deseleccionar un área basta con hacer clic en un punto fuera de la imagen.

 

Adicionalmente la herramienta lazo además de trabajar en forma de mano alzada también puede trabajar en modo polígono. Seleccionamos esta propiedad en opciones y trazamos una selección sobre la figura. Observaremos que en esta ocasión se traza una selección de bordes rectos:

Podemos combinar ambos modos. Para ello deseleccionaremos el modo polígono y comenzaremos a dibujar a mano alzada. Cuando queramos pasar a modo polígono presionaremos la tecla ALT del teclado y soltaremos el ratón. Veremos que al desplazarlo le sigue una línea recta y tan solo tendremos que hacer clic en el punto deseado para continuar con las selecciones.

 

Bien, hasta aquí todas las explicaciones relativas a la herramienta lazo. Espero que os sean útiles y os ayude a adentraros en el conocimiento de este programa.

Ejercicios propuestos:

  • Dibujar un rectángulo verde con bordes negros y trazar en él las siguientes selecciones:

    • trazar una selección a mano alzada y separarla del objeto

    • trazar una selección en modo polígono y separarla del objeto

    • trazar una selección combinando ambos modos y separarla del objeto.