Material necesario para empezar a trabajar:

       Macromedia Flash MX
      
    
         Autora del tutorial: Lilian´s Design
     


Realización:

En este ejercicio estudiaremos:

  • El uso de la herramienta Rectángulo y Ovalo.

Nota: Este tutorial y sucesivos estarán actualizados a la versión Flash MX 2004.

 

Observamos la ubicación de las herramientas  en la imagen de la izquierda.
Se puede acceder a rectángulo de forma rápida
presionar  la letra R del teclado y la letra O para el óvalo.

 

 

Al igual que en herramientas vistas anteriormente, en el inspector de propiedades también podremos modificar aspectos como el color del trazo y el relleno entre otros.

 

La herramienta rectángulo en concreto tiene otra peculiaridad. En el apartado de opciones está la opción radio de rectángulo redondeado, que nos permitirá crear rectángulos con las esquinas redondas.

Si hacemos clic en la opción, en la ventana emergente que sale podremos meter un valor de radio y esto será lo que obtendremos:

 Observaremos también que la herramienta rectángulo posee un triangulito negro en la esquina, eso quiere decir que posee un desplegable. Si hacemos clic en él vemos que tiene una herramienta adicional: la herramienta PolyStar.

La herramienta PolyStar ofrece opciones que permiten especificar el número de caras de un polígono; podemos utilizar también opciones para que la herramienta cree una estrella. Especificaremos que el polígono tiene seis caras:

  • En el inspector de propiedades, con la herramienta PolyStar aún seleccionada, hacemos  clic en Opciones.

  • En el cuadro de diálogo de configuración de herramientas, verificamos  que Polígono aparezca en el menú emergente Estilo e introducimos 6 en el cuadro de texto Número de lados. Clic en Aceptar.

 

Para dibujar un polígono:

La tecla Mayús nos ayudará a limitar la forma a lo largo de la línea vertical o la horizontal.

  • Presionar Mayús y arrastrar el ratón sobre el lado izquierdo del escenario (lejos de los números de la capa de guías) para dibujar un hexágono, como se muestra en la ilustración siguiente:

Después de crear la forma, podemos utilizar el panel Transformar para indicar el número de grados que queremos que la forma gire.

  • En la barra de herramientas,  clic en la herramienta Selección(flecha). En el escenario,  doble clic dentro del hexágono para seleccionar el trazo y el relleno.

    Si sólo hacemos  clic una vez dentro de una forma, sólo se selecciona el relleno.

  • Seleccionar Ventana > Paneles de diseño > Transformar. En el cuadro de diálogo Transformar, verificar que Rotar esté seleccionado e introducir -15 en el cuadro de texto Girar para girar la forma 15° hacia la derecha. Presionar Intro o Retorno.

 

Opcionalmente si tenemos seleccionada la opción ajustar a la cuadricula (1) veremos que la figura se encaja perfectamente en la cuadricula que la enmarca. Si desactivamos esta opción (2) observamos que podemos realizar un trazo libre.

Como anotación final, si queremos trazar cuadrados perfectos u óvalos perfectos, tan sólo tendremos que mantener presionada la tecla SHIFT mientras realizamos el trazo.

 

 

Por el momento esto es todo en relación con estas herramientas :)
 

Ejercicios propuestos:

  • Dibujar un rectángulo con borde negro y relleno verde, esquinas redondeadas y un radio de esquina de 15 puntos.

  • Dibujar una estrella de 8 puntas y rotarla 30 grados.