|
Material necesario para empezar a trabajar:
Macromedia
Flash MX
Autora
del tutorial: Lilian´s
Design
Realización:
En este ejercicio estudiaremos:
|
Nota:
Este tutorial y sucesivos estarán actualizados a la versión
Flash MX 2004. |
|
 |
Observamos la ubicación de las
herramientas en la imagen de la
izquierda.
Se puede acceder a rectángulo de forma rápida
presionar la letra R
del teclado y la letra
O
para el óvalo.
|
|
Al
igual que en herramientas vistas anteriormente,
en el inspector de propiedades también podremos
modificar aspectos como el color del trazo y el
relleno entre otros.
 |
|
|
 |
La herramienta rectángulo en
concreto tiene otra peculiaridad. En
el apartado de opciones está la
opción radio de rectángulo
redondeado, que nos permitirá crear
rectángulos con las esquinas
redondas. |
|
Si hacemos clic en la opción, en la
ventana emergente que sale podremos
meter un valor de radio y esto será
lo que obtendremos:
 |
 |
|
 |
Observaremos
también que la herramienta
rectángulo posee un triangulito
negro en la esquina, eso quiere
decir que posee un desplegable. Si
hacemos clic en él vemos que tiene
una herramienta adicional: la
herramienta PolyStar. |
|
La herramienta PolyStar ofrece
opciones que permiten especificar el
número de caras de un polígono;
podemos utilizar también opciones
para que la herramienta cree una
estrella. Especificaremos que el
polígono tiene seis caras:
-
En el inspector de propiedades,
con la herramienta PolyStar aún
seleccionada, hacemos clic
en Opciones.
-
En el cuadro de diálogo de
configuración de herramientas,
verificamos que Polígono
aparezca en el menú emergente
Estilo e introducimos
6 en el
cuadro de texto Número de lados.
Clic en Aceptar.
Para dibujar un polígono:
La tecla Mayús nos ayudará a limitar
la forma a lo largo de la línea
vertical o la horizontal.
-
Presionar Mayús y arrastrar el
ratón sobre el lado izquierdo
del escenario (lejos de los
números de la capa de guías)
para dibujar un hexágono, como
se muestra en la ilustración
siguiente:

Después de crear la forma, podemos
utilizar el panel Transformar para
indicar el número de grados que
queremos que la forma gire.
-
En
la barra de herramientas,
clic en la herramienta
Selección(flecha). En el
escenario, doble clic
dentro del hexágono para
seleccionar el trazo y el
relleno.
Si sólo hacemos clic una
vez dentro de una forma, sólo se
selecciona el relleno.
-
Seleccionar Ventana > Paneles
de diseño > Transformar. En el
cuadro de diálogo Transformar,
verificar que Rotar esté
seleccionado e introducir
-15 en el
cuadro de texto Girar para girar
la forma 15° hacia la derecha.
Presionar Intro o Retorno.
|
|
 |
Opcionalmente si tenemos seleccionada la
opción ajustar a la cuadricula (1)
veremos que la figura se encaja
perfectamente en la cuadricula que la
enmarca. Si desactivamos esta opción (2)
observamos que podemos realizar un trazo
libre.
Como anotación final, si queremos trazar
cuadrados perfectos u óvalos perfectos,
tan sólo tendremos que mantener
presionada la
tecla SHIFT
mientras realizamos el trazo. |
|
|
Por el momento esto es todo en relación con
estas herramientas :)
|
|
|
Ejercicios propuestos:
-
Dibujar un rectángulo con borde negro y relleno verde, esquinas
redondeadas y un radio de esquina de 15 puntos.
-
Dibujar una estrella de 8 puntas y rotarla 30 grados.


|