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Material necesario para empezar a trabajar:
Macromedia
Flash MX
Autora
del tutorial: Lilian´s
Design
Realización:
En este ejercicio estudiaremos:
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Nota:
Este tutorial y sucesivos estarán actualizados a la versión
Flash MX 2004. Es conveniente que mantengas abierto el programa
y realices las prácticas al tiempo que estudias la materia. |
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Le
toca el turno al panel Mezclador de Colores. Lo podemos ver en la barra de menú
Ventana - Paneles de diseño. Su atajo de teclado es
Mayusc.+ F9.
Este panel ya lo hemos visto por encima al realizar
los ejercicios previos de la caja de herramientas,
así que notaremos que nos es muy familiar. |
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La primera parte de este panel vemos que es igual a
la de selección de color ya visto en la barra de
herramientas. Podemos seleccionar un borde, un color
de relleno, resetearlos ambos por el blanco y negro
por defecto, o desactivar el color del borde.
Igualmente podemos elegir un tipo de relleno:
sólido, lineal, radial o mapa de bits.
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En la
parte inferior tenemos también un estandard de la
lista de colores, y a su izquierda se nos mostrará
la vista previa del color elegido así como su valor
en hexadecimal. y a la derecha en la barrita
deslizante podemos elegir colores de la misma gama
del elegido variando la luminosidad.
Es
posible también editar los colores directamente
introduciendo los valores Rojo, Verde y Amarillo en
la cajita superior derecha. |
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El
valor Alfa indica la transparencia del color. Como
se puede apreciar si bajamos la transparencia de un
color, aparece una rejilla en la casilla de
previsualización, esto es así para indicarnos que el
color es transparente. |
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Si
elijo la opción Mapa de Bits como inicialmente no
tenia ningún elemento en la biblioteca, se abrirá
una ventana emergente para que yo busque mis
texturas. He elegido una y vemos como
automáticamente se ha añadido a la biblioteca (más
adelante explicaré este elemento). Trazamos ahora
una figura con este relleno:
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Para los rellenos Lineal y Radial, tenemos las
herramientas de edición de gradientes. A la
izquierda se sitúa el color inicial, a la derecha el
color final. Para editar los colores de estos
deslizantes, tan solo tenemos que hacer clic en
ellos y elegir un color en la tabla de colores
estandard. Si acercamos el cursor a la barra de
color vemos que aparece un signo +, esto quiere
decir que podemos añadir más deslizadores, hasta un
máximo de 8, modificando así la forma del gradiente.
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Una
vez añadidos, haciendo clic cuando aparece el signo
+, el gradiente no variará hasta que editemos el
color. Para borrar deslizantes basta con hacer clic
sobre ellos y arrastrarlos lejos. (Por ejemplo hacia
abajo).
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Nos
fijaremos ahora en las opciones del mezclador de
colores. Para ello hacemos clic en el icono que
marca la flechita roja. Vemos que podemos elegir el
modo de color con el queremos trabajar. Como
diseñadores de páginas web, trabajaremos en un 99 %
siempre con el modo RVA, (RGB en inglés) Rojo,
Verde, Azul (Red, Green, Blue). Si lo
precisamos también podemos usar la opción MSB, que
no es otra cosa más que corregir el Matiz,
Saturación o Brillo (luminosidad) del color elegido.
Añadir muestra es útil si tenemos un color o
gradiente de nuestra preferencia y queremos acceder
a él de manera rápida. Esto ya fue visto en la
explicación de herramientas básicas.
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Ejercicios propuestos:
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Crear un gradiente con 6 deslizantes de color.
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de los 6 borrar 2.
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de los restantes, modificar el matiz, el brillo y la saturación de
los dos del medio.
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Rebajar la opacidad al 50 %
-
rellenar una figura de nuestra elección con un mapa de bits.


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