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Material necesario para empezar a trabajar:
Macromedia
Flash MX
Autora
del tutorial: Lilian´s
Design
Realización:
En este ejercicio estudiaremos:
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Nota:
Este tutorial y sucesivos estarán actualizados a la versión
Flash MX 2004. Es conveniente que mantengas abierto el programa
y realices las prácticas al tiempo que estudias la materia. |
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Veremos ahora el panel Biblioteca. Lo podemos ver en la barra de menú
Ventana - Biblioteca. Su atajo de teclado es
Control+ L
aunque si presionamos también
F11
podemos visualizarlo u ocultarlo también. |
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En
la ventana principal de la biblioteca habrá una
lista de símbolos disponibles (en la parte
inferior de la imagen de la derecha) y cuando
seleccionemos uno, tendremos una vista previa
en la parte superior.
En
este momento no tenemos ningún símbolo así que
vamos a colocar uno.

Y
en la ventana emergente (figura inferior)
seleccionamos la opción gráfico y clic en
Aceptar. |
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Si nos fijamos en la escena,
estamos en el modo de edición de símbolos. Bien,
trazaremos a modo de ejemplo un círculo (fig.
izquierda). Luego haremos clic en Escena 1 para ir a
escena nuevamente, y en la biblioteca de símbolos
veremos que al hacer clic en símbolo 1 veremos la
vista previa del circulo que hemos dibujado (fig.
inferior)
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Si
ahora queremos colocar ese símbolo en la escena, tan
sólo tenemos que hacer clic en él y arrastrarlo
hacia la escena. |
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Es
posible mantener ordenados y clasificados nuestros
símbolos. Si hacemos clic en el icono que marca la
flecha roja (fig. izda.) crearemos una nueva
carpeta, le ponemos nombre y para meter el símbolo
en ella tan sólo hay que hacer clic en el símbolo y
arrastrarlo hacia la carpeta. Para abrir la carpeta,
doble clic en ella. Se abrirá y ahí podemos ver
nuestro símbolo almacenado.
El
siguiente icono (i) es el de información, si hacemos
clic en él, podremos ver información sobre el
símbolo e incluso editarlo. Para borrar un símbolo
pues tan sólo hacer clic en la papelera con el
símbolo seleccionado |
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Como
todos los paneles de Flash, Biblioteca también posee
un conjunto de opciones de panel. Para sacar el
desplegable tan sólo hay que hacer clic donde marca
la flecha roja (fig. izquierda) y se nos ofrecerá un
abanico de opciones para trabajar con este panel. Si
hacemos clic con el botón derecho del ratón encima
del símbolo también se abrirá un desplegable con
opciones para aplicar sobre él.
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En
el menú ventana - Otros paneles - Bibliotecas
comunes tenemos también otros símbolos que nos
ofrece Macromedia ya prediseñados para que
podamos utilizarlos. Echadles un vistazo para
practicar aunque con toda seguridad en nuestros
proyectos diseñaremos nuestros propios símbolos
y elementos. |
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Ejercicios propuestos:
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Crear un símbolo nuevo, un cuadrado rojo.
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Crear una carpeta - Carpeta 1 - y meter el símbolo en ella.
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Duplicar el símbolo
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Crear una segunda carpeta - Carpeta 2
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Mover el símbolo duplicado a Carpeta 2
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Borrar Carpeta 1
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Borrar Símbolo de Carpeta 2
Mostrar los resultados en el panel del foro mediante capturas de
pantalla.


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