|
Abrir la imagen flwrpot.jpg y needle.psp y minimizar
esta última para usarla mas adelante. Duplicamos
flowrpot.jpg pulsando Sift +D y cerramos el original.
Ahora
vamos a Efectos- efectos de distorsión- pixelar y
rellenamos los valores tal como se muestran en la
imagen. Asegúrate de que simétrico está
seleccionado, ancho de bloques =2.
Ajustar - Nitidez - Enfocar.

Nuevamente
vamos a Efectos- efectos de textura- textil:
intersección
1
ancho 1
opacidad 25
color de la tela #000000
color de la intersección #8D531B
Rellenar las intersecciones sin seleccionar.

Ahora
con la herramienta lazo
trazamos una selección similar a la que se muestra en
la figura. En la configuración del lazo ajustamos los
siguientes valores:


Una
vez hemos realizado la selección vamos a
Selecciones- Convertir selección en Capa (sift + control + P) y deseleccionamos
(control + D). Ahora aplicamos una sombra, efectos,
efectos 3D, sombra con los siguientes valores:
vertical
y horizontal 1
opacidad 62
desenfoque 2.75
color negro
Ajustar - Agregar o quitar ruido - Agregar ruido al 18% Uniforme
En
la paleta de capas ,
hacemos clic en la capa de fondo para mantenerla
activa y vamos a Ajustar - Matiz y Saturación - Matiz
- Saturación y Luminosidad, con los siguientes
valores:

Clic
con el botón derecho del ratón en la paleta de capas
y Fusionar- fusionar todo (aplanar).
Añadimos
una capa nueva.
Usamos
el gotero para seleccionar un color de la imagen
cercano a la sombra y con el aerógrafo ajustando los
siguientes valores:

Ahora
trazamos la forma de un hilo partiendo del lugar de
donde hemos tomado la muestra de color y repetimos el
proceso utilizando otro color diferente.
Aplicamos
Efectos- 3D- bisel interior con los siguientes
valores:

Aplicamos
el mismo efecto de sombra y de ruido que
anteriormente.
Maximizamos
la imagen needle.psp. Edición - copiar.
Seleccionamos
la imagen con la que hemos trabajado hasta ahora y
edición - pegar- como nueva capa. Añadimos una nueva
capa y dibujamos un hilo con otro color diferente, de
forma que pase a través del agujerito de la aguja.
Usaremos la lupa para aumentar la imagen y de esa
forma no pintaremos las partes de la aguja.

Aplicamos
el efecto bisel interior, sombra y ruido con los
valores anteriormente explicados.
Fusionamos
las capas y ya está concluido nuestro trabajo.
|